Aprende las callouts de los mapas más comunes en ranked y mejora la comunicación con tu equipo identificando zonas, rutas y puntos clave en cada partida.
Un mapa ambientado en un pueblo fronterizo de Kirguistán. Es uno de los mapas competitivos más equilibrados, con tres carriles bien definidos, patios abiertos y ventanas estratégicas para controlar los objetivos.
Una lujosa mansión en las colinas de Hollywood. Es el mapa por excelencia para el juego competitivo debido a su estructura simétrica de tres carriles que permite rotaciones limpias y combates a media distancia.
Un pequeño mapa que simula un vecindario de pruebas nucleares de los años 50. Es famoso por su ritmo frenético, combates caóticos constantes y líneas de visión directas entre los dos patios de las casas.
Una base militar de entrenamiento militar al aire libre. Ofrece una mezcla de coberturas de madera, pasadizos estrechos y una torre central que otorga una ventaja de visión masiva sobre todo el mapa.
Una larga calle desértica destruida por la guerra, flanqueada por edificios a ambos lados. Es el mapa favorito de los francotiradores debido a su larguísimo carril central, aunque los callejones laterales permiten flanqueos cerrados.
Un sitio de lanzamiento de cohetes flotante. Cuenta con un diseño amplio con grandes zonas abiertas en los bordes y un complejo edificio central que conecta todos los carriles mediante giros cerrados.
Una estación de investigación nevada en la cima de una montaña. Cuenta con abismos en los bordes y un gran centro de control central con pasarelas suspendidas y ordenadores.
Un barrio residencial urbano de bajos recursos. El punto crítico de este mapa es una plaza central con una fuente abierta, conectada por calles estrechas y un parque lateral.
Una base de operaciones oculta en la selva de Laos. El mapa es pequeño y agresivo, con templos de piedra, caminos de tierra embarrados y pasillos de madera muy cerrados.
Un mapa urbano costero muy amplio basado en la arquitectura mediterránea. Está repleto de callejones laberínticos, plazas abiertas, escaleras de piedra y pasajes que exigen conocer bien las rutas de flanqueo.
Un pueblo costero de aspecto europeo diseñado específicamente para el modo competitivo de Buscar y Destruir. Cuenta con pasillos amplios y zonas de colocación de bomba muy equilibradas.
Un mapa con una estética futurista ciberpunk de noche. Repleto de luces de neón, pasajes tecnológicos y laboratorios corporativos de esquinas cerradas.